|
22.05.09 23:21 |
Monamurr | |
ru |
Мальчик подходит к папе
- Как правильно пишется? - "КакаЕшь", или "КакаИшь"?
- А тебе зачем?
- Хочу девочке записку написать.
- А что ты хочешь написать?
- "Какаяшь ты красивая! "
Mood: веселое  Music: Tiesto - nyana
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 12.09.09 14:57 22.05.09 06:22 |
Consistaim | Выжить и не потерять интерес в Бойцовском Клубе. |
ru |
Бойцовский Клуб это большой виртуальный мир, в котором отдыхают и живут люди со всех стран и континентов, мир, который обретает реальные очертания. Наверное начать надо с того, что в Бойцовском клубе, как на ладони, проявляются скрытые качества человека. Имеющие предрасположенность врать и делать все чужими руками, по ту сторону экрана люди становятся Светлыми и Темными, Хамелеонами и Шакалами, Магами и Войнами, более того одни могут, выступают / хранителями порядка и закона, а другие нарушителями спокойствия, взломщиками и мультиводами, и это нормально. Стоит заметить, что это виртуальный мир, причем мир древних времен, эпохи доблестных Рыцарей и всемогущих Магов. Конечно, многие в силу своей развитости буду так говорить, чтобы не обидеть пытаются все перевернуть наоборот, сейчас поясню. Я не философ, но позволю себе процитировать слова великого философа, поэта и писателя У. Шекспира:
"Жизнь - театр, а люди в нём – актёры!"
Переведу на понятный язык: " Бойцовский Клуб это игра, и все мы отыгрываем роли." Увы, но положение оказывается куда хуже на сегодняшний день, некоторые интеллектуальные индивиды сами не пытаются даже вписаться в общую картину и другим мешают. За примером далеко бежать не надо, начать можно с форума. Создайте на форуме топ подобного содержания:
"Я покланяюсь Тьме". "Я воин Света" и т.п. содержания...
Да вас засмеют, в крайнем случае, топ утонет и все плюнут и не обратят внимания, хотя встречаются случаи, когда такие топы просто удоляют / М.С. (модераторские структуры) – тем самым показывают не лучший пример другим. Некоторые пытаются обратиться за помощью – а им в ответ "Нытье", думаю это не разумно, такие ответы, если не в шутку юмора могут обидеть. Да, насчет так называемого "Нытья" приведу цитату из инфы одного хорошего персонажа:
"Жаль, что ныне модно глупо улыбаться и апатично думать, что завтра будет только хуже..." - думаю, что не идет, то все к лучшему, и не надо "Ныть" и усугублять обстановку.
Собственно второй случай это уже боевые действия, попробуйте напасть на Темного или Светлого с комментарием за "Тьму Великую", за "Ангела нашего" - зачастую встречаются случаи люди начинают беситься: "Да какая война, мне по барабану, дайте спокойно покопать или взять уровень". А зачастую когда нападают персонажи пишут такую фразу: "Нечего личного, это игра" - собственно они то и правы! Лично меня кровавили много раз, но я никогда не ныл когда на меня нападал Инквизитор, или Светлый воин, раздражают только шакалы, да и когда чеки если отбирают то не возвращают, а знаете почему, потому что я Темный, и я реально играю, да я немогу им ответить силой, но я могу подавить их своей идеей, идеей Мусорщика и всея Тьмы.
Вернемся к началу, если раньше еще как-то пытались играть (отыгрывать роли), то на сегодняшний момент это утеряно в просторах Бойцовского Клуба. Я могу назвать достаточно игроков, которые реально играют от модераторов до простых серых, взять персонажа Саттва [8] , вот Темные попробуйте стукнуть ему в приват, он с вами будет разговаривать как с врагами, как истинный гвардеец, я не беру аспекты технических моментов. А кланы, Изранные – они пытаются поддержать смысл игры, Каратели и Инквизиция тоже держут марку, и ведут как агитационную так и боевую деятельность против друг друга. Не забывайте, что, выбирая свой путь вы уже играете, а уровень, пещеры и амуниция это все должно быть на втором плане. Вначале должна быть идея, а потом цель.
Но не стоит забывать еще одну истину, что за каждым персонажем в Бойцовском Клубе стоит человек. Это может быть юноша, тратящий деньги, полученные от родителей, это может быть успешный бизнесмен, ищущий способ снять напряжение, или обычная домохозяйка, зашедшая провести пару боёв между домашними делами и пообщаться в чате.
Суть в том, что это человек со своими устремлениями, желаниями и чувствами. Не стоит уподобляться серой массе "среднего арифметического", прикрывающих друг друга лозунгом "все так делают и я буду". В реальной жизни существует такое негласное правило "Свобода одного человека заканчивается там, где начинается свобода другого". Мы пришли сюда чтобы получать удовольствие и это можно делать, не мешая делать то же самое другим - вытягивать бои, получать рыцарства, зарабатывать очередной уровень, говоря, что получил его, не качаясь на ЦП, а используя мозги. Начать надо с вежливого общения, а если уж вообще не сдержаться, то просто проигнорируйте по ситуации. Бывают случаи, когда в реальной жизни вы поссорились с другом, расстались с девушкой или голова болит после вчерашней гулянки, крит в боях не идёт, тима сливает выигрышный бой, а по дороге в ремонтную напали светлые и поломали все вещи. Но это не повод чтобы выплёскивать негатив, создавать топики "как всё достало", "да пошли вы в жопу все" или хамить, оскорблять и огрызаться. Запомните, это игра, а в игре есть друзья, собратья по склонности и не только и если у вас есть проблема, то достаточно обратиться к близким и вам посоветуют, может быть и помогут.
Однако это все не означает, что мы не должны предпринимать никаких действий для защиты собственной свободы, достоинства и личных интересов при её нарушении кем-то другим.
Так же существует немало других способов разнообразить игру, можно сказать это тоже ваша роль. Не хотите воевать, выберите другой путь. Все знают, что в Бойцовском Клубе есть профессии, которые как хобби, но могут еще и принести заработок. Выберите себе по душе и совершенствуйтесь, ведь из этого даже в реальную жизнь можно вынести какой то смысл и новые познания, так вы можете стать торговцем, то есть заниматься куплей-продажей вещей. Казалось бы – просто, как облупленный апельсин, здесь купил, там продал. Ан, нет. Чтобы заработать приличную сумму, необходимо изучать цены в разных городах, много времени проводить в клубе. Зато и доходы удачливых коммерсантов впечатляют.
А если фортуна часто поворачивается к вам лицом, попробуйте выиграть деньги в лотерею или на ставках. Но не слишком увлекайтесь - пристрастие к азартным играм, как правило, не доводит до добра.
Если у Вас хорошие отношения с поэзией и прозой, попробуйте себя на ниве журналистики. Пишите статьи и очерки для кланов, для энциклопедии Бойцовского Клуба, просто рассказы и стихи на форумах. Будьте уверены, что ваш талант заметят и оценят по достоинству, но нужно для этого стараться и собственно время.
Да, и на последок хотелось бы процитировать кое что из инфы моего друга The FOX [] :
Мы были "форматниками", Мы были "шакалами".
Нам не нужны были очередные "плюшки",
Ибо Мы сами делали этот Мир интереснее.
И лично от меня: Безусловно, в игре, да и в жизни так выжить, наверное, легче. Хотя это ваш путь и вам виднее, собственно это и ваше дело, и не мне вас учить что и как, а я лишь всего пытался вас призвать, ведь вместе мы сможем сделать Бойцовский Клуб интереснее и лучше…
С уважением и пониманием Consistaim []
Mood: коварное  Music: Бутусов Вячеслав - Девушка по городу
|
Comments: 127 | |
|
|
|
updated 12.09.09 14:31 17.05.09 20:13 |
Consistaim | Запись неизвестного Паладина. |
ru |
Сложный был год. Баги, мульты, ожидание завоза, РВС и недобор в паладины. С последним мириться было нельзя и за дело принялся знающий человек — наш верховный паладин. Он собрал всех первичников, хамелеонов и шакалов по городам. Даже флудеров определил в Тотализатор "Девилские соловьи". Столько месяцов уже прошло, а они еще где-то чудят по форумам. В отличие от всех остальных я пошел в паладины по духовным соображениям. Мне было душно от Бойцовского Клуба, Бойцовский Клуб ко мне симпатий тоже не испытывал. Надо было сделать выбор. В нейтралах не давали кровососить, в тёмных биться в кулачных, оставалось Светлое Братство. Паладины — прекрасная страна свободы... и от игры и от себя.
Распахиваются огромные, мерцающие чистотой и богатством, двери Башни Смерти. По красной от крови ковровой дорожке на порог, в сопровождении толпы искалеченных бойцов, выходит барон Муха, с поломанным готиком. Он победно окидывает взглядом Страшилкину Улицу , толпу лекарей высматривающих клиентов, затягивается косяком и получает крепкий пинок под зад от архивариуса, отчего летит со ступенек под ноги Водолазу Жоре.
— Как обычно в Башню Рыцарей? — спокойно интересуется Водолаз.
— Сегодня в паладинский зал, — отвечает Муха.
Через Центральную Площадь сломя голову бежал Слесарь Полесов с перекошенным от ужаса лицом. Следом за ним мчались два паладина Throony и Ответственный с распущенной сетью. Несколько прыжков, несколько ударов, дикий выкрик и все было кончено — бойца поймали.
— Есть такое слово надо! — говорил Jetkokos, обходя строй вновь призванных защитников порядков БК.
— А я тогда крест принимать не буду, — крикнул Слесарь Полесов, стоящий на самом краю со связанными за спиной руками.
— Эх флудер, молод ты, — вздыхал Jetkokos, — не ты выбираешь крест, а крест выбирает тебя. Красная Рысь запишите эти простые, но в тоже время великие слова.
Секретарь Красная Рысь быстро зачирикала в блокноте.
— БК без Паладинов, это все равно, что кулачный бой — движение есть, а прогресса нет, — продолжал Jetkokos.
Красная Рысь продолжала записывать.
— В игроке все должно быть прекрасно — броня, кольца, серьги, иначе это не игрок, а форматник, — вещал Jetkokos.
Красная Рысь записывала.
— Что шакал ссымся? - говорит ему Jetkokos
— Так точно! — отвечает, — ссусь!
—Ну это мохнатый не беда, — говорит, начальник, — такая сегодня обстановка с мутантами после завоза, все ссутся и я ссусь и даже Лорд Разрушитель бывает пысается, но по ситуации. Что ж нам — из за этого последний долг Бойцовскому Клубу не отдавать? Твой позорный недуг мы в подвиг определим — пошлем тебя в отдел охоты на мультов топ-кланеров, ты там еще и сраться начнешь.
— Форум не храм и уж тем более не мастерская, форум — тир и топы в нем нужно вешать на поражение, — откровенничал Jetkokos, стоя перед группой флудеров БТФ.
— У нас убеждения, — сказал один из них.
— Какие такие убеждения? — брезгливо спрашивает Верховный паладин.
— Веруем, — говорят, — в Господа нашего Комментатора. А он нам на людей молчанки вешать не велит.
— Все, — говорит Jetkokos, — вы нам подходите. И Комментатор ваш ничего, жидковат, но ничего. И заставлять вас опять же не надо. И бойцы вы видно выносливые — четыре месяца топ апать ни каждый сдюжит. Пойдете в Отдел рекламы азартных игр.
Верховный паладин, повернулся к строю новопалов и объявил, — а теперь всех в паладинский зал! Чао буратины! Можете даже писать мне письма до востребования, меня зовут Вася Пупкин — торговец инвалидными колясками. Шутка. Ха! Ха! Ха!
Двое крестовиков 8 уровня выгрузили из кареты пьяных в дым новопалов и сложили штабелями у порога столичной башни паладинов под памятником Мироздателю.
Выгрузили — не помню в деталях как и где. Помню только, что меня тошнило и над головой стоял памятник, и еще кто-то рядом визжал:
— А чего я нанялся за ним убирать!
А ему добрым голосом отвечали:
— Это флудер и называется — быть паладином.
В общем, приехали. Ночью того же дня я поднялся и пошел с помещением знакомиться.
Башня напоминал собой песочницу в Ист сити: повсюду расставлены деревянные лавки, на стенах бумажные плакаты с предупреждениями. В зале находилось человек 20.
Один с лицом хамелеона пристал к телеграфисту:
— Милая Стервочка, ты меня жди и я вернусь. Да! Да! Что? Нет, Милая, к Старому Пакостнику на день рождения не ходи, и к Данайцу не ходи, а к Акуле ходи. Ты в 4 песочнице зайчик? Что? А спишь! А кто у тебя там кашляет? Передай деде привет. А ты чего сопишь? Простудилась? Надо лечиться. Ты ложись в больницу. Я тебе письмо написал, на семи записках. Паладом стану, зайду на почту и пошлю. Ты мне пришли записи с АНОМАЛИ.
Стоящий рядом William Bonez его поторапливал:
— Давай, давай! Сворачивайся, мне с Девелом надо связатся, мои ребята с шакалами 5 час метелятся...
Я выпил от тоски и упал навзничь. И опять все тот же голос заверещал:
— Что вы издеваетесь!? Я только что за этой тварью убирал! Что я виноват, что с ним рядом все время оказываюсь?
И все тот же добрый голос отвечал:
— Это флудер и называется — паладином быть.
Когда я открыл глаза, то увидел, что лежу там же где упал вчера
Потом к нам привели паладина-ветерана Колобка в орденах — чуть ни за борьбу с Соул Хантероми.
— Внучки! — крикнул он, — Хаос — фуфло, блок — молодец!
— Не рви, пал, глотку, — посоветовал ему я, — Лучше угости.
— А как же! — обрадовался тот и выставил из авоськи две трехлитровые банки зеленоватого самогона. — Только здесь Марика не достанет, не унизит гвардейца.
— Может, не надо?! — пробовал его остановить провожатый vigo_alex . — Помните, как в прошлый раз нехорошо вышло?
— Молчать! У меня Юстас под Ангелсом песочницы чистил, когда я тараном Enchanterа брал за чакушку! Восемь броней положил, а на мне ни царапины! — взвизгнул старый озорник. — Даешь Бойцовский Клуб! За Паладинов! За Орден! Хлебай внучки ханку!
Что внучки послушно и исполнили.
— Лютый пал, — долго еще мы вспоминали Колобка, — Таким палам надо памятники чугунные на вокзалах ставить, а не руки ремнем вязать и уж ни как ни в секретную комнату запихивать. За Колобка — чудо богатыря!
И видим на пункт пришел паладин с белым крестом и заперся в комнате.
— Особист, разведчик Ивашко, — объяснил один из бойцов.
Начали к нему водить по одному всех находящихся в пункте. Выходили оттуда чаще с задумчивым видом, что уже наводило на серьезные размышления. Одни говорили:
— Угрожал.
Другие:
— Взятку предлагал, но не дал.
Третьи просто плевались Последним вышел тощий флудер next_one.
— Какой хитрый человек! — сокрушался он.
— Чего спрашивал то? — спросил я.
— Я не понял, — признался он и удалился.
Когда я вошел в комнату Ивашко точил осиновый кол, рассматривая свиток молчания.
— А! А! — спрятал кол и простонал он, когда я закрыл за собой дверь, — плохие у вас дела гражданин Муха.
— А у кого они сейчас хорошие? — согласился я.
— У вас дела не просто плохие, а еще хуже, — продолжил он и метнул свиток в окно попав в ньюба.
— Чем раньше? — не на шутку встревожился я.
— Гораздо, — кивнул он.
— Кошмар! — схватился я за сердце.
— Кошмар! — согласился Ивашко и снова достал кол.
— Что будем делать товарищ паладин? — с надеждой спросил я.
— Будем помогать соответствующему отделу выявлять неблагонадежных элементов в ордене, — сообщил заговорщеским тоном особист.
— Я как раз знаю одного такого, — столь же таинственно прошептал я.
— Побожись? — уточнил он.
— Чтоб мне пусто было! — быстро поклялся я и доложил, — У дежурного паладина *Убийца пьяных бабочек газы!
— Поподробнее! Какие газы? Маркировка, производные. —заинтересовался паладин.
— Газы сугубо удушливые. Срок годности истек, производные — копченая колбаса, сыр \"Ангелс\", лимонад \"Кровь вампира\". Как в секретку сходит, полчаса невозможно войти — глаза режет. — отчеканил я.
— Понятно. Ведите наблюдение. Мы с Вами свяжемся. Свободны.
По выходу от особиста я послал к нему чувака, соответственно употребил допинг.
На четвертый день меня облили холодной водой и привели к Classic.
— Вы, господин барон, собираетесь паладином быть или вы к нам потусоватся прибыли? — прищурившись, спрашивает белокрестовый. — Три набора сменилось, а вы все шалите. Вами вся башня провоняла.
— О чем разговор!? — киваю я, и тут же предлагаю. — Пошлите меня куда ни будь в столицу с Бригадой или Ладошками воевать. На поединки вызывать. Я очень наглый.
— Что-то такое мы вам и прописали, — отвечает Classic — А заодно и вашему дружку...
У меня после этих слов упало. Если бы вы знали моих друзей! Я им кредов немало был должен. Ну, не получилось отдать. Ну, не получилось. Надеялся из ордена паек присылать... Хотя они сами нарывались — в руки креды совали. В лицо кидались. Тёмная кровь, пенная. Братва МИБ — Троянский Конь и Бруталов. Братья держали столичный цветочный магазин на Страшилкиной и на момент нашего нежного знакомства только-только продали свой годовалый кромус. К сути: как-то невзначай проговорился я Трояну, что могу под его креды от продажи меча хороший процент взять.
Говорю:
— Троян, как я восхищаюсь твоим умом и мужеством! Ты не человек, а экспокосилка. К тебе екры так и липнут. Даже не думал о таком герое.
Троян кушал и особо не протестовал:
— Я, — говорит, — кровавыми торговал, цветами торговал, артами торговал и имел уважение.
— Так вот, — рассказываю я, — Тут меня один Мерсенарий с одним Сталкером познакомил. Ну, мы поехали сначала с ними в оптовый магазин, посмотрели кулон друида, а потом он мне и говорит: \"Не хочешь по блату креды поместить? Дашь 4000 и через месяц возьмешь 6000.\" Я ему отвечаю: \"Надо посмотреть мои счета, но у меня есть один близкий друг — практически родственник. Предложу, конечно, если он ни в Емеральде на инспекции.\"
Троянский Конь, еду бросил, своим рюкзаком позвенел и к Брутолову. Слово за слово. Они подрались даже от перевозбуждения. Дали мне кредов. В тот же день сплошные горы экспы. А потом пошел пиковый, черный период неудач, в которые моментально включись все оставшиеся у меня на руках средства сирот братишек. Падение орла и сокола!..
В общем, спрашиваю у паладина:
— Какому дружку? С артами или без?
— Очень умному, но очень аккуратному, — смеется Classic, машет рукой, и вводят длинного такого в очках, флудера с ковшом, Вантала — не МИБа, слава Мироздателю. А он, не гляди что в очках, злой видно.
Орет:
— Не имеете права! Я с ним не поеду! У него желудок больной! Я буду ходатайствовать!
А я ему говорю:
— Не гони на мой желудок. Я на 2 уровне кольцо силы переварил.
— Он еще и идиот! — взвизгнул Вантал. Да так громко, что меня опять выворотило. На этот раз на стол Classicа.
— В приемник! — загудел паладин. — В нагрузку к \"тормозу\".
Ему докладывает Злобная Волчица:
— Нам так и не удалось выяснить, как \"тормоза\" зовут.
— Назовите пока в инфе Федей, у него морда толстая, ему подойдет! — махнул рукой белокрестовый и пошел броню застирывать.
Нас с Ванталой вывели в зал. Там мы обнаружили сидящего у стены мордоворота. Хмурый такой, как бобр.
Я его спрашиваю:
— Тебя как, Федя, зовут?
Тут произошло чудо. Федя минуты три пожевал губами и грудным голосом сказал:
— Меня зовут Махмуд герой. Я топ-кланер Сталкер высшего разряда.
— А чего ж ты им-то имя не называл? — поинтересовались мы.
Он глубоко задумался, да так глубоко, что мы надежду потеряли. Наконец, он опять пожевал и ответил:
— Че баловать!? Пусть дело ищут. Сами потеряли.
К вечеру нашли дело Махмуда у Mefalы, а чуть позже за нами пришел покупатель паладин goldberg2. От него так несло перегаром, что меня опять чуть не стошнило.
— Товарищи полупалы, — сказал goldberg2. — Надо понимать всю глубину наших глубин.
Короче поехали.
— Паладин, — спросил Вантала. — А нам оружие Анны-Марии потаскать дадут?
— Триста тридцать пять, — как-то качнувшись на месте, произнёс паладин и вывел нас на Страшилкину улицу.
Мимо шли простые и клановые бойцы, в своих нелепых заботах и переживаниях.
— Люди без инвалидности! — изумлялся Махмуд, изрядно одуревший за время своего сидения в приемнике.
— Спокойно общаются! — вторил ему флудер.
— Женщины! — поддакивал я, трогая себя за колючий подбородок.
Всю дорогу goldberg2 у нас клянчил кредиты:
— Мужики, а у вас кредитов нэма? Треба сувенир Юстасу купить. Серебряному. Посох для боёв.
— Нэма, палад, кредитов, — отвечал я.
— Не дам, у меня только для экспы, — говорил Махмуд и почему-то щупал себя за массивный пах.
Наконец, у флудера, который оказался четвёртым уровнем из Девила и Ванталой, средства нашлись . . .
— Заманал ты меня крестовый, — вздохнул он и выудил из кармана кошель с кредами и представился нам, — меня, однополчане, зовут Вантала, для вас — Вант. Я продал папин ворованый артефакт.
— Папа экспу рубил? — спросил Махмуд.
— Рубил когда-то, — согласился флудер.
Мы пришли на столичную арену в групповые бои. Тут же к нам подскочил распорядитель и замер над головами в ожидании солидных заявок и комментариев.
— Какие будут заявки мальчики?
— Я много экспы, — тут же сориентировался Махмуд и добавил, — магов и артовиков побольше. У нас в клановых хорошую экспу набирали, много. Однажды я даже в обморок упал. Навоевался. Меня глава клана до башни-рыцарей на себе нес.
— Какая отвратительная история, — брезгливо сморщился Вантала и повернулся к распорядителю, — Мне ювелирочку небольшую на 8 бойцов и шакалов поменьше.
— Труа мага де дарка. Авек плизир, — отчего-то перешел на французский паладин.
Я заказал первак.
И началось.
Вантала попал в группу с шакалихой Jemmа из клана Дети Священной Тени и пошел мариновать, я готиком отбивался от стаи хамелеонов, Махмуд решил всю экспу в группе схавать.
— Мадмуазель, — кружась в маринаде, шептал Вантала шакалихе. — Вы прекрасны!
— Как Draconia? — кокетливо уточняла та.
— Определенно! — восторженно вздыхал флудер и просил. — Можно я вас мягко ударю в грудь?
— Но грудь гораздо выше, — смущалась Jemma.
— Разве это сможет стать препятствием для наших отношений? — не понимал Вантала.
— Это не может, но вот тот шакал с патлатой бородой в соседней группе может, объясняла красавица.
— Почему? - Негодовал наш девелский флудер.
— Потому что это мой муж Neithan The Paladins Killer член совета нашего шакальего клана, информировала она и любопытствовала, а как вас зовут?
— Зовите меня просто Пиночет, кулачник любитель, откликался расстроенный Вантала.
Пока мы воевали, бились и мариновали, goldberg2 покалечил двух магов и сдал окончательно. Он вышел из группы в центр арены и с криком:
— Пропади все пропадом! — начал выделывать такие фортеля , что дважды его из соседних групп вытаскивали. Кончилось это предсказуемым появлением паладинского патруля. Начальник патруля, IT отдел, отдал распоряжение двум синекрестовикам и те, деловито заломив паладину руки, потащили его спиной к выходу.
— Негодяи! - Орал, как резаный, goldberg2. За неимением лучшего плана я подошел к патрулю и сказал:
— Товарищи Паладины! В принципе, я не против, чтобы вы этого гидроцефала спеленали, но он меня и моих закадык в орден транспортирует на выполнение почетного героического задания. Если вы его все-таки заберете, то мы однозначно поменяем города и разбежимся по БК, как крысы. Решать вам.
IT отдел подумал и решил:
— Ордену нужны паладины. Без паладинов в ордене абсурд и коррупция. Счас урегулируем.
С присущей всем паладинам смекалкой, он подошел к столу и налил два стакана водки. Один стакан IT отдел употребил сам, другой заставил выпить goldberg2. Тот выпил, издал гортанный выкрик и опал, как озимый. Паладин удовлетворенно хмыкнул и, сопровождаемый синекрестовыми, удалился.
Пришлось нам самим на собственные дела смотреть. Между карманным календарем с голой амазонкой и использованным заклинанием молчания мы нашли свои личные дела. Судя по нашим личным делам мы направлялись служить в Демонс.
— Махмуд, ты хотя бы понимаешь, что тебе доверят кнопку от блока и хаоса? — поздравлял Вантала.
— От всеобщего блока, дружище, — кивал я.
— Надо очень, пожимал плечами невозмутимый топер-сталкерс.
— А я бы блокнул, сознался я.
Тут наш белокрестовый паладин пришел в себя, оглядел площадь безумным глазом и пытался от нас убежать с опереточным криком:
— От меня не убежишь! Махмуд кинул ему в спину мешок торговца и мы его поймали. Потом на вокзале он, захотел в туалет.
— Хочу пипи, заявил он и остановился.
— Елки-палки, паладин тебя в спешке регили, твоя жизнь реклама вредоносных ссылок, вздохнул Вантала.
— Иди вон за коммисионку, посоветовал я.
— Паладины за коммисионками не слабятся, гордо возразил тот.
— Давайте его в туалет на вокзале отведем, предложил сердобольный Махмуд, чего ему страдать? Пусть поссыкает.
Мы отвели goldberg2 на вокзал в туалет.
Он вошел туда и заперся в кабинке навсегда.
— Открывай, подонок! Полчаса кричали мы ему.
—Сарынь на кичку! Неслось из кабинки, после чего паладин обязательно спускал воду и дико хохотал.
— goldberg2, глубоко невоспитанный тип, сформулировал Вантала.
— Определенно, согласился Сталкер.
— Что там невоспитанный, дикий паладин, поправил я.
Пришлось крестового через дырку под дверью, за ноги вытаскивать. Я его за левую перчатку тащил и отчего-то представлял, что, скорее всего в этот момент, на другом конце Бойцовского Клуба, в Девиле, среди допрошенных и избитых форматников дико тоскуют по мне братья Бруталов и Троянский конь.
Короче, еле прибыли к карете. Паладина нес на плече Махмуд герой. Возничий, Чёрт волосатый не хотел нас пускать, ему не нравилось настроение goldberg2а.
— Он не паладин, а дрянь какая-то! Беспокоился рекрут.
— Вы что такое говорите! Вмешался я и объяснил, — данный субъект — герой трех битв с Мусорщиком, волшебник, с контузией на всю бошку. У него магический удар за 1500 зашкаливает.
— Точно? Не поверил Чёрт волосатый.
— Точно, заверили мы его в один голос.
— Ладно, заноси, смягчился рекрут, но в коридор героя не отпускать. У меня ковры.
Карета, как обдолбанная, мчалась прочь от столицы, за окном стремительно проносились новички с мечтательными выражениями на застывших мордах и тёмные орущие что-то про Мусорщика, с багажной полки беспрерывно храпел проказник паладин, а мы мечтали о подвиге.
— Если пошлют на борьбу с Лордом Разрушителем и наградят именным оружием, то уровень без очереди, — сказал Махмуд. — И конечно везде без очереди.
— А если еще и вечную инвалидность отхватишь, — продолжил я, — в ордене коляску дадут, ньюбов матершинников и молчанку по жизни, чтоб не выпендривался.
— А такой коляски больше нет, — с грустью заключил Махмуд герой.
Утром карета нас высадила на вокзале города Демонс.
Обстоятельный с бодуна goldberg2, построил нас, тщательно пересчитал всех троих и прочел нотацию:
— Товарищи полупаладины! Наш священный долг защищать Орден Света и соблюдать правила гигиены, иначе все пойдет через ж…у. Поэтому для более эффективного следования в башню, нужно встать в шеренгу и проследовать в башню.
— Совсем ведь другой боец, восхищался Вантала, глядя на вчерашнего безобразника.
— Крыса боец, горе в клане, поддержал его Махмуд.
— А я не удержался и спросил: Господин паладин, а вы помните, что вчера инквизитора gun-fighterа за пояс укусили?
— Не согласен, — отрезал goldberg2, что погулять мог, да. У нас, у паладинов, такое водится. А как же! Мы должны иметь некоторый гражданский отдых. Но что бы gun-fighter, да еще в такое место.....! Нет. Отставить. У нас субординация и выслуга лет.
Он выстроил нас в шеренгу и мы пошли в зал паладинов.
Mood: нейтральное 
|
Comments: 53 | |
|
|
|
24.04.09 21:59 |
Monamurr | |
ru |
Zeus Thunderer (20:50):
Пошла Мурка в подземелье,
Разума глотнула зелье,
Молния влево, молния вправо,
Ох, веселая это забава!
Mood: веселое 
|
Comments: 32 | |
|
|
|
updated 24.04.09 21:58 24.04.09 21:58 |
Monamurr | |
ru |
Zeus Thunderer (20:49):
Монамурка в бездне была,
Монстров всяких она била.
До сундука она дошла,
Чек на креды там нашла.
Mood: радостное  Music: Ozi - Juicy pen
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 12.09.09 14:55 17.04.09 20:03 |
Consistaim | История Вознесение |
ru |
Он появился чтобы изменить историю Ордена Света, нести добро, счастье и любовь. Он спустился с небес, а его учителем был сам Мироздатель [21] . Он рожден был давно: «До начала времен», его уровень достиг [20]ти, а первое его появление на просторах Бойцовского Клуба пришлось на 4 ноября 2004 года. Являясь обладателем ангельской склонности и решительным характером он сразу дал понять, что он верен единственной могущественной силе - Свету.
4 ноября 2004 года
HideНаверное, с этого и начинается история одного из легендарных ангелов – ангела Вознесение [21] . Именно этим днем можно назвать день рождение ангела, так как на просторах Бойцовского Клуба в этот день был обнаружен еще один ангел и имя ему Вознесение [21] .
Его появление было неожиданностью, как для игроков Бойцовского Клуба, так и для служителей Ордена Света. В Зале Паладинов города Moon city появился никому не знакомый и не слыханный ангел Вознесение [21] , собрав вокруг себя свиту представителей Ордена Света. На повестке того дня ангелом был поставлен вопрос о выборе нового Верховного Паладина:
19:56 [Вознесение] я созвал вас чтобы объявить вам и чтобы вы передали своим соратникам: должность Главы Светлого Ордена открыта для каждого.
Как сообщают свидетели данного события:
Присутствующих там было более 80 человек. Возглавляли собрание новоиспеченный ангел Вознесение [21] и самое странное Комментатор [18] .
11 ноября 2004 года
HideВторое появление ангела Вознесение [21] прогремело на весь Бойцовский Клуб. А началось все с интересной заявки, поданной в городе Capital city:
99 ( 2-21) на 99 ( 2-21) ( Комментатор [18], ...) против ( Мастер-Архивариус [8], ...) Бой начнется через 7.9 мин., таймаут 3 мин. (бой ботов)
В итоге началась битва, но не обычная, бой сразу получил статус Величайшая Битва. Бой был открытый, и понаблюдать мог каждый, собственно участниками были сохранены некоторые комментарии боя:
18:08 Мастер-Архивариус [8] выкрикнул: ***Параноик*** не уходи больше, я всё прощу!
17:36 Комментатор [18] выкрикнул: Не отдам боту из башни Сварливую кошелку!
После нескольких минут в бой, на сторону Мастер-Архивариус вмешался ангел Вознесение [21] . Собственно новоиспеченный ангел и предрешил исход боя:
18:20 Бой закончен. Благодаря величайшему воину Вознесение победа за Мастер-Архивариус, coolfarik, Pokemonchik, trendo, Mefysto, klpas, Serg10, The_NomaD, Кориатида, Trombman, REDONE, На100яший, Finnn, Филантроп…
Комментарий свидетелей:
Очень интересный был бой, самое удивительное, что с участием самого Комментатор [18] и Архивариуса, так же присутствовал и Верховный а позже подлетел и ангел Вознесение [21] и разрулил ситуацию.
23 ноября 2004 года
HideТретье, появление ангела Вознесение [21] , можно сказать, изменило ход Истории нашего любимого Бойцовского Клуба. На Центральной Площади города Capital City была проведена инаугурация нового избранного ангелами Верховного, коем стал сотрудник Ордена Света, персонаж Anselm`a. До наших дней дожила стенограмма данного мероприятия:
23:03 [Вознесение] to [Anselm] Паладин, Тебе были даны несколько дней на раздумья и для того, чтобы ты на себе проверил, есть ли в тебе необходимое могущество.
23:05 [Вознесение] to [Anselm] Готов ли ты взять и нести достойно Верховный крест? Готов ли ты посвятить себя трудному, но Светлому служению?
23:05 [Anselm] to [Вознесение] Я принимаю на себя Огненный крест и вместе с ним силу, дарованную Ангелами
23:05 [Anselm] to [Вознесение] Клянусь защищать интересы Света как чистотой своих помыслов, так и с оружием в руках.
23:05 [Anselm] to [Вознесение] Я обязуюсь стать надежной защитой, как служителям Ордена, так и всем игрокам Бойцовского клуба от темных сил.
23:06 [Anselm] И противодействовать силам хаоса. Я заявляю, что в законе и чистоте смысл существования Ордена Света
23:06 [Anselm] Я гарантирую всем бойцам, независимо от склонности и клановой принадлежности, равноправие перед законом
23:06 [Anselm] Я обещаю, что пока я на посту, Орден Света будет гарантом справедливости и закона
23:06 [Anselm] Моя жизнь в БК прошла в Ордене Света. Я люблю этот орден, я люблю людей, с которыми работал и работаю
23:07 [Anselm] Мы должны быть единым целым.
23:07 [Anselm] и...пользуясь случаем хочу поздравить Ангелов от всего нашего Ордена с вашим профессиональным праздником)
23:12 [Вознесение] to [Anselm] Паладин, мы даруем тебе свою силу Света, чтобы ты защищал закон и чтобы ты нес Свет людям и рассеивал им врагов Тьмы.
1 января 2005 года
HideВ этот праздничный день, когда вся Россия и собственно Бойцовский Клуб гуляла, гулял и ангел Вознесение [21] [20], он посетил Центральную площадь города Capital city и сделал небольшой подарок всем травмированным:
01.01.05 02:17 Ангел "Вознесение" исцелил от травм "Pro_XBOCT"
А так же все перебравшие и неадекватные персонажи нарушавшие тишину получали заклинание молчания.
14 января 2005 года
HideОчередное праздничное появление ангела Вознесение [21] , в этот раз ангел поздравил всех игроков Бойцовского Клуба со Старым Новым Годом и преподнес небольшие подарки - жители всех городов наблюдали следующее сообщение:
14.01.05 01:36 Всех травмированных ждет бесплатное лечение на Центральной площади. Ждет еще 10 минут :) Со старым Новым годом!
Так же в момент нахождения на Центральной Площади города Capital city ангела Вознесение [21] , один из свидетелей сохранил и донес до наших дней интересный разговор:
00:05 [Вознесение] любопытно, почему жители Клуба считают, что ангелы смотрят на приватные сообщения к ним...
00:05 [emminem] to [Вознесение] а ты что не смотришь на мои?
00:06 [Вознесение] to [emminem] конечно не смотрю. а разве они были? :) мне они неинтересны. они, как правило эгоистичны и не несут ничего интересного и глобального :)
00:07 [!FURY!] to [Вознесение] а что подрузамевается под глобальным??
00:09 [Вознесение] to [!FURY!] подразумевается что-то, затрагивающее всех... наверное - интересное.
00:10 [!FURY!] to [Вознесение] хммм.... нового у нас действительно долго уже не было..
00:11 [Вознесение] to [!FURY!] это ваш мир... возможно жители оного немного обленились, привыкли к тому, что за них решают...
00:12 [Сладкий перец] to [Вознесение] А вы можете сделать так, чтобы я прошёл проверку бесплатно? :)))
00:13 [Вознесение] to [Сладкий перец] я могу сделать так, что проверку пройдут бесплатно все. но зачем?
00:13 [!FURY!] to [Вознесение] возможно, спорить не буду... все же, чем Ваш мир отличается от нашего??
00:14 [Punisher13] to [Вознесение] скажи, что нам надо сделать? чтобы улучшить наш мир?
00:15 [Черт волосатый] to [Punisher13] я хоть и не вознесение, но скажу... хорошо??? Чтобы улучшить наш мир нужно сначала улучшить себя.
00:16 [Вознесение] to [Черт волосатый] спорно это... улучшить. вот с чьей точки зрения смотреть. возможно, кто-то кажется себе идеальным. кто-то строгий скептик и критик касаемо всего, даже себя. я говорю об интересе и движении. в любом направлении.
00:17 [DarkKevin] to [Вознесение] это получается, если назад - это тоже движение?
00:18 [Вознесение] to [DarkKevin] перспектива и направление. очень важная вещь
00:18 [Черт волосатый] to [Вознесение] но.. уж если начинать улучшать что-то, то стоит сначала подумать соответствуешь ли ты тому результату, который хочешь видеть в результате этого улучшения...
00:18 [Черт волосатый] to [Вознесение] и хотя бы начать соответствовать...
00:19 [Вознесение] to [Черт волосатый] решать вам, обитателям этого мира.
00:19 [DarkKevin] to [Вознесение] "движении. в любом направлении." цитирую... в том-то и основная сложность - правильно приоритеты расставить.
00:19 [cocucka] to [Вознесение] какая перспектива у простых серых БКшников?к чему нам стремиться?
00:20 [Вознесение] to [DarkKevin] приоритеты расставляют фанатики. а творцы – пробуют
00:21 [Вознесение] to [cocucka] почему ты назвал себя простым бойцом? ты разочаровался, приписал себя к некой безликой массе? не уверен, что масса не отречется от такого вот твоего названия :)
18 января 2005 года
HideВ этот день ангел Вознесение [21] появился в Башне Рыцарей Магов города Capital city и решил обсудить с игроками тему и помине волнующих наши умы - День Рождение (трехлетие в данный период) Бойцовского Клуба. В ходе обсуждения ангел ответил на несколько вопросов, касающихся 3-х летия Бойцовского Клуба:
Вознесение: А разве праздники прошли?
Вознесение: Как раз, по-моему, только начинаются.
Вознесение: Трехлетие БК скоро. Пора готовиться вовсю.
Опасная игрушка: А подарки на 3-летие будут?
Вознесение: Обязательно. Только сами придумайте, какие и кому.
Вознесение: А что сами придумаете и предложите. Давно б сорганизовались.
Вознесение: Я бы не прочь увидеть инициативную группу был.
Вознесение: Откровенно говоря, хотелось бы увидеть предложения по празднованию и в реальном мире тоже. Вознесение: Что могу сказать. Инициативные и организованные бойцы клуба получат лично от меня что-то приятное даже на первом этапе подготовки.
Вознесение: 3-летие проекта - цифра и повод, весьма весомые для грандиозного празднования.
Вознесение: Клуб, скорее всего, будет тот же, что и на 2-летие. Всем ведь очень понравилось, насколько я могу судить, по отзывам посетивших праздник.
Вознесение: Думаю, ветеранам - ровесникам БК, тем, которые зарегистрировались в 2002 году и продолжают играть, будет очень и очень интересно приехать. Для них готовятся весьма приятные сюрпризы.
Вознесение: Основное действо реально развернуть, к сожалению, только в Москве. Но готовы подумать о какой-то поддержке синхронных мероприятий и в других городах. При должном уровне подготовки энтузиастами.
Fun: А примерные даты выдачи билетов?
Вознесение: Примерно за месяц до праздника.
amivo: А особые подарки (медали или т.п.) для тех, кто ветеран БК - будут?
Вознесение: Насчет медалей не уверен. Но какие-то приятности в игре планируются. А уж на празднике - точно говорю, жалеть не придется. Вот думаем, что можно сделать еще. Может попробовать сделать так, чтоб кто-то не пешком ушел с праздника?
Кот Шашлык: А когда это будет примерно происходить?
Вознесение: Предположительно суббота. 2-я декада марта. 19 марта дата идеальная, но пока нет четкой договоренности.
Так же он успел отметиться в топе связанном с данным событием в городе Израиль:
17:13 [FDS 99] Добрый вечер. Прошу прощения,я только что присоеденился и может что то пропустил.Хотелось бы знать,возможно устроить праздник для тех,кто живёт за границей.Например,в Израиле.
17:15 [Вознесение] to [FDS 99] поддержка администрации вероятна и возможна, в случае аргументированного предложения и организованного подхода к подготовке со стороны энтузиастов.
Анализируя происходящее один из ветеранов мне сообщил, что Администрация данного периода поддерживала организаторов праздника посвященному Бойцовского клуба.
15 февраля 2005 года
HideПримечателен этот день тем, что в Capital city игроки заметели очередную Величайшую битву, собственно, где участвовал ангел Вознесение [21] , его противником был никто иной как Повелитель Огня [21] .
Комментарий неизвестного ветерана:
В битве участвовало порядком около двухсот игроков. Ну что говорить, большой перевес и победили силы Света.
17 января 2006 года
HideРовно год спустя в очередной раз на просторах Бойцовского Клуба появился ангел Вознесение [21] . В этот раз он провел конференцию между представителями трех склонностей: Di Abolo [6] , Сварливая кошелка [] и The Hater [] . Добрые люди сохранили стенограмму, читаем: Hide14:56 [Вознесение] Сперва о времени. Два часа на все максимум. Закончим раньше - хорошо.
14:57 [Вознесение] Вопросы желательно максимально простые и однозначные.
14:58 [Вознесение] Я не смогу ответить на вопрос, как повлияет через три года на менталитет игроков 5-6го уровней, изменение действия части магии сегодня.
14:58 [Вознесение] И последнее: вопрос должен быть вопросом, а не утверждением.
14:59 [Вознесение] Вопросы задаются по очереди. Первый Di Abolo, потом The Hater, потом Сварливая Кошелка
15:00 [Вознесение] Тема вопросов - новая магическая система.
15:00 [Вознесение] Начнем.
15:00 [Di Abolo] Вопрос: Когда начнутся вводиться изменения? И какой срок примерно это займет (неделя, месяц)?
15:01 [Вознесение] to [Di Abolo] Начало февраля. Обновление займет не более суток.
15:02 [The Hater] to [Вознесение] ОК. Введут ли новые способы темпорального повышения интеллекта?
15:02 [Вознесение] to [The Hater] Нет.
15:02 [Сварливая кошелка] to [Вознесение] Что из себя будут представлять новые вещи для магии Света и Тьмы, это будут боевые комплекты, либо просто добавят пару вещей для повышения умений Света, Тьмы.
15:03 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Ювелирные наборы, аналогичные наборам стихий.
15:04 [Di Abolo] Будут ли новые свитки работать с такими вещами как лучшие ботинки, шлем ангела или неартовые .... наручи одаренности.
15:05 [Вознесение] to [Di Abolo] Свитки будут работать с Лучшими Ботинками и Шлемом Ангела.
15:05 [The Hater] Что произойдет с особенностью "Здравомыслящий" в свете нового срока полного восстановления маны?
15:06 [Вознесение] to [The Hater] Ничего.
15:06 [Сварливая кошелка] to [Вознесение] Существующие боевые магические свитки будут выведены из игры?
15:07 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Они потеряют свою актуальность. Их можно будет сдать в гос. магазин в течение 2х недель за полную цену.
15:07 [Di Abolo] Новые комплекты (ответ на вопрос Сварливой кошелки) Смогут носить нейтралы и серые?
15:07 [Вознесение] to [Di Abolo] Да
15:08 [The Hater] Отразится ли пересмотр урона магией на элементальный урон от оружия, колец и перчаток (сияющие кольца, оружие зари и т.п.)?
15:09 [Вознесение] to [The Hater] Да, но незначительно.
15:09 [Сварливая кошелка] Будет ли пересмотрена стоимость увеличения параметров "мудрость" и "интеллект"в комнате знахаря в связи с предстоящими изменениями
15:09 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет.
15:11 [Di Abolo] Насколько сильно изменится влияние параметров мудрость и интеллект?
15:12 [Вознесение] to [Di Abolo] Весьма.
15:12 [The Hater] Позволит ли новая магическая система стать волшебником с нулевого уровня?
15:12 [Вознесение] to [The Hater] Нет.
15:13 [Сварливая кошелка] Будет ли влиять знак зодика персонажа на наносимый магический урон?
15:13 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет.
15:14 [Di Abolo] Будут ли введены примеы для магов? (сейчас доступна только защита)?
15:15 [Вознесение] to [Di Abolo] Нет. Приемы магов заключены в их заклинаниях.
15:15 [The Hater] Будет ли введена возможность восстановления маны в бою?
15:15 [Вознесение] to [The Hater] Да.
15:16 [Сварливая кошелка] Будет ли значение параметра "Интеллект" напрямую влиять на мощность стихийных заклинаний?
15:16 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет.
15:16 [Di Abolo] Планируется ли введение новых артефактов для магов?
15:17 [Вознесение] to [Di Abolo] До обновления маг. системы - не планируется.
15:17 [The Hater] Будут ли нынешним артефактам прописаны значки "магическая вещь", и если да - то каким?
15:19 [Вознесение] to [The Hater] Лучшие Ботинки. Шлем Развития. Шлем Ангела. Щит Пророчества. Щит Откровения.
15:20 [Сварливая кошелка] Затронут ли предстоящие изменения мощность усиливающих и ослабляющих заклятий?
15:20 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да.
15:21 [Di Abolo] Насколько новая маг. сиситема усилит или ослабит магов?
15:21 [Вознесение] to [Di Abolo] Она изменит магов. Это все, что можно сказать.
15:22 [The Hater] Изменятся ли в меньшую сторону требования существующих магических вещей к таким параметрам, как сила, ловкость, интуиция и выносливость?
15:25 [Вознесение] to [The Hater] Нет, не изменятся.
15:25 [Сварливая кошелка] Смогут ли маги использовать боевую магию в футболке БК?
15:25 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да.
15:25 [Di Abolo] Уточню по футболке учителей. Это не "магическая вещь" отныне?
15:26 [Вознесение] to [Di Abolo] Магию можно использовать в любой футболке или ювелирном наборе.
15:27 [The Hater] Изменят ли действие заклятья "невидимость", чтобы маг не раскрывался во время использования магии?
15:27 [Вознесение] to [The Hater] Нет.
15:28 [Сварливая кошелка] Смогут ли маги кастовать усиления/ослабления в немагических вещах?
15:28 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Любые заклинания использующие магическую энергию (ману) можно использовать только в магических вещах.
15:29 [Di Abolo] В чем было главное несоответствие магов балансу? (Основное, что заставило пересмотреть маг. систему?)
15:31 [Вознесение] to [Di Abolo] Избыток маны на один бой и долгое восстановление.
15:31 [The Hater] Будут ли введены боевые заклинания или их аналоги (умения, приемы и т.п.), работающие только на мане, без траты денег на свитки?
15:33 [Вознесение] to [The Hater] Нет. Но цена заклинания будет уменьшена.
15:33 [Сварливая кошелка] Сохранится ли для темных возможность пользоваться светлой магией, а для светлых темной?
15:33 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] На данный момент, изменений в этой области не планируется.
15:34 [Di Abolo] Останется ли для мага "Мудрость" основным параметром?
15:35 [Вознесение] to [Di Abolo] И мудрость и интеллект важны для мага.
15:35 [The Hater] Завезут ли в государственный магазин свитки «Холодный разум»?
15:36 [Вознесение] to [The Hater] Да, с другим названием.
15:36 [Сварливая кошелка] to [Вознесение] Появится ли в продаже магия перевоплощения?
15:37 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Оффтопик.
15:38 [Сварливая кошелка] Будут ли завезены вещи для магов 9-10 уровня в магазины, или их можно будет найти только в подземках?
15:38 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Опять же, оффтопик. К новой магической системе этот вопрос не имеет никакого отношения.
15:40 [Сварливая кошелка] Планируется ли пересмотр правила "Не более трех безответных заклинаний" в боях с большим количеством участников или по истечении определенного таймаута?
15:40 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да, но после введения новой системы.
15:42 [Di Abolo] Сейчас маг не способен выбить в бою столько хп сколько и воин, а значит получить и подобное колличество опыта. Будет ли это возможно при новой системе?
15:44 [Вознесение] to [Di Abolo] Я предлагаю вам рассматривать магов-артников и обычных магов отдельно. Обычный маг, в подавляющем большинстве случаев, "выбивает" больше HP
15:46 [Вознесение] to [Di Abolo] Тем не менее, ответ - в новой системе маги не будут кардинально превосходить воинов в силе, равно как и не будут проигрывать без шансов.
15:46 [The Hater] Старые свитки «Низшее испепеление», «Низший камнепад» и т.п., с долговечностью /250 - они будут работать по-старому, с мощным уроном, или тоже потеряют свою актуальность?
15:46 [Вознесение] to [The Hater] Потеряют актуальность.
15:47 [Сварливая кошелка] Будут ли введены новые стихийные комплекты для 9/10 уровней?
15:47 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Со временем - да.
15:48 [Di Abolo] Будут ли новые комплекты давать бонусы, подобно комплекту огня, например?
15:49 [Вознесение] to [Di Abolo] Это уже совсем оффтопик. Новые комплекты будут после новой системы.
15:50 [The Hater] Будут ли введены магические вещи и свитки, продаваемые только в магазине Березка?
15:50 [Вознесение] to [The Hater] оффтопик
15:50 [The Hater] Если мана будет восстанавливаться 30 мин, то как будут влиять на персонажа магические травмы - точно так же, сокращая скорость восстановления на 25%, 50% и 100%?
15:52 [Вознесение] to [The Hater] Да
15:51 [Сварливая кошелка] Будет ли изменена система начисления опыта в зависимости от используемого магкомплекта? Например, водный маг получает больше опыта, чем огненный за то же количество урона.
15:52 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Оффтопик.
15:52 [Di Abolo] Основные вопросы заданы. Есть ли что-то, что Вы считаете важным из того что мы не охватили?
15:53 [Вознесение] to [Di Abolo] Только, когда у всех кончатся вопросы.
15:53 [The Hater] Будут ли изменены параметры «Темной Футболки» в связи с новой магической системой?
15:54 [Вознесение] to [The Hater] Нет
15:54 [Сварливая кошелка] Изменятся ли бонусы за 50/100 мудрости/интеллекта?
15:54 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет
15:55 [Di Abolo] Будет ли бонус за 150?
15:55 [Вознесение] to [Di Abolo] Пока не планируется.
15:55 [The Hater] Изменятся ли принципы стихийной магии? Огонь - точечное попадание, вода - продленный урон, камнепад - количественный охват и т.п.
15:56 [Вознесение] to [The Hater] Нет, в целом.
15:56 [Сварливая кошелка] Будут ли введены магические посохи для 7-х уровней?
15:57 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да.
15:57 [Di Abolo] Меня интересует словосочетание "потеряет актуальность". Это означает: программный запрет на использование? их искусственное ослабление? что-либо еще?
15:58 [Вознесение] to [Di Abolo] Их урон, согласно новым правилам, будет крайне невысоким
15:58 [The Hater] Последует ли за этими изменениями коррекция предметов для воинов?
15:59 [Вознесение] to [The Hater] Нет
15:59 [Сварливая кошелка] Планируется ли ввод в игру недорогого артефакта - аналога Темной Футболки для носителей светлой склонности?
16:00 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Будет футболка без ограничения по склонности.
16:00 [Di Abolo] Может быть оффтоп, но тем не менее ... 2 слота (которые не задействованы) и карманы. Они буду задействованы в новой маг. системе?
16:02 [Вознесение] to [Di Abolo] Два слота могут быть активированы. Но это непростая задача для игрока.
16:04 [The Hater] to [Вознесение] Добавятся ли новые боевые и небоевые заклинания в рамках стихий?
16:06 [Вознесение] to [The Hater] Да, добавятся.
16:06 [Сварливая кошелка] Новые боевые свитки будут иметь требования к уровню персонажа?
16:07 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да.
16:07 [Di Abolo] я пропускаю...
16:07 [The Hater] Будет ли учтена уязвимость одной стихии другой? Например, огонь наносит больше урона воде, чем земле; молния - больше земле, чем огню и т.п.
16:08 [Вознесение] to [The Hater] На этот вопрос я не отвечу.
16:08 [Сварливая кошелка] Какой параметр будет более влиять на мощность магического урона, мудрость или умения?
16:08 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Ни один из вышеперечисленных.
16:10 [The Hater] Появится ли магия, ограниченная склонностью?
16:11 [Вознесение] to [The Hater] Слишком сложный вопрос
16:11 [Вознесение] to [The Hater] До новой системы не планируется.
16:12 [Сварливая кошелка] У новых боевых свитков будут иные требования, чем к мудрости и интелекту?
16:13 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Мастерство владение стихией, Магическая энергия.
16:13 [Di Abolo] Можно попросить продемонстрировать хоть один свиток? Любой...?
17.01.06 16:15 "невидимка" сделал инвалидом "Di Abolo"
17.01.06 16:15 "невидимка" исцелил от травм "Di Abolo"
16:15 [Di Abolo] То есть он будет доступен? ))))
16:15 [Вознесение] to [Di Abolo] Это ниоткуда не следует. Любой - значит любой
16:16 [The Hater] Вы можете продемонстрировать действие новой магии? Желательно на Di Abolo ))
16:16 [Di Abolo] И можно не в бою а просто параметры.
16:17 [Вознесение] to [Di Abolo, The Hater] Демонстрация на этом сервере невозможна на данный момент. Изменения весьма многочисленны, чтобы одновременно поддерживать и работу старых свитков.
16:18 [Di Abolo] to [Вознесение] а параметры свитка?
16:18 [Вознесение] to [Di Abolo] Выберите стихию.
16:19 [Di Abolo] to [Вознесение] огонь
16:23 [Вознесение] to [Di Abolo] Знак Огня (Масса: 1). • Мана: 250. Продолжительность действия: 60 минут. Описание: Увеличивает силу.
16:23 [The Hater] to [Вознесение] Линк на картинку свитка можно получить?
16:25 [Вознесение] to [Вознесение] Можно, но, боюсь, вам это ничего не даст. http://img.combats.ru/i/items/spell_signof1.gif
16:26 [Вознесение] to [The Hater] Его художественное оформление еще не закончено.
16:26 [Сварливая кошелка] Предусмотрено ли в новой системе магии использование карманов ?
16:27 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет
16:27 [The Hater] Не так давно в БК появился «магический крит» (а с ним и свиток «Ярость стихий»). Найдется ли им место в новой системе?
16:27 [Вознесение] to [The Hater] Да. Вероятность маг. крита напрямую будет зависеть от мастерства.
16:28 [Сварливая кошелка] Будут ли введены боевые нестихийные свитки под магкомплекты света-тьмы?
16:28 [Вознесение] Да. Все семь направлений магии будут иметь по 3 различных разрушающих заклинания.
16:29 [The Hater] В связи с изменением в магической системе, появятся ли новые эликсиры защиты от магии для старших уровней (9-10)?
16:29 [Вознесение] to [The Hater] Это возможно.
16:30 [Сварливая кошелка] Свитки ярость холодных звезд и хрустальный щит утратят свою актуальность?
16:30 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Они немного видоизменятся.
16:31 [The Hater] Появятся ли новые модификаторы, связанные с новой магической системой?
16:31 [Вознесение] to [The Hater] Нет
16:31 [Вознесение] Осталось 30 минут. Если у вас нет вопросов, то я хотел бы вкратце обрисовать, что же будет.
16:32 [The Hater] Вследствие изменений в магической системе, будут ли изменения в существующих магических предметах? Например, повышение прибавки к интеллекту, повышенная защита от магии и т.п.
16:32 [Вознесение] to [The Hater] Нет.
16:31 [Сварливая кошелка] Есть ли место в новой системе магическим букетам?
16:32 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Как и любой вещи, где есть мастерство, например.
16:33 [The Hater] Что означает подпункт "Изучение заклинаний" (http://capitalcity.combats.ru/encicl/16_0_2.html ), будет ли он реализован в новой системе?
16:34 [Вознесение] to [The Hater] На этот вопрос я не отвечу.
16:34 [The Hater] В новой системе модификатор уворота игрока влияет на уворот от магического удара точно так же как и на уворот от удара оружием?
16:35 [Вознесение] to [The Hater] Нет
16:35 [The Hater] to [Вознесение] Ладно, пожалуй, хватит - очень уж интересно "так послушать". Спасибо за ответы.
16:36 [Вознесение] to [The Hater]
16:38 [Вознесение] В мире БК семь направлений магии. Огонь - прямолинейная магия. Вода - ее действие проявлятся со временем. Воздух - он нестабилен во всем. Земля - магия охватывающая целые группы противников.
16:39 [Вознесение] Серая магия, или, собственно, магия - в основном торговая. Свет - лечение / усиление. Тьма - проклятья и ослабления.
16:40 [Вознесение] И все же, специализация не означает наличие лишь одного заклинания в каждом направлении. И Свет может убивать, и Тьма может спасать. И огонь может медленно сжечь.
16:41 [Вознесение] В каждом направление магии будет три заклинания повреждающих противника. В каждом направлении будет свой вид лечения.
16:42 [Вознесение] Каждое направление магии может исцелить от негативных эффектов - Огонь способен сжечь болезни, к примеру, а Тьма - передать болезнь противнику.
16:43 [Вознесение] Каждое направление может усилить союзников или ослабить противников.
16:44 [Вознесение] Урон наносивый заклинаниями пересмотрен. Мудрость и Интеллект не влияют больше на урон (бонус за характеристику 50 и 100 остается).
16:44 [Вознесение] На урон влияет лишь суммарный модификатор мощности магии стихии.
16:45 [Вознесение] Влияние защиты от магии ослаблено.
16:46 [Вознесение] Теперь маг столнется с важным выбором - куда тратить ману. На лечение? На урон? На ослабление? Все зависит от ситуации.
16:47 [Вознесение] Свитки 0/40 уходят в прошлое. Новые "свитки" больше будут напоминать предмет со встроенной магией - возможна перезарядка (в том числе и не за кредиты).
16:49 [Вознесение] От интеллекта зависит шанс чтения свитка и шанс попадания по игроку с высокой ловкостью.
16:49 [Вознесение] Мудрость - это запас магической энергии. Для мага - это все. Даже больше, чем HP
16:50 [Вознесение] Стоимость заклинания снижается только модификатором "Уменьшение расхода маны"
16:50 [Вознесение] Критический эффект для всех заклинаний - двойной урон.
16:50 [Вознесение] В целом. Все.
16:52 [Вознесение] Теперь, техническая часть.
16:52 [Вознесение] Маги получат возможность перераспределить характеристики. Магом считается любой персонаж с мудростью 30 и выше.
16:53 [Вознесение] Тапки Шута не являются магической одеждой. Но будут новые ботинки 7го и 8го уровней.
16:55 [Вознесение] В связи с серьезными изменениями будет пересмотрен комплект Ярости. Его фокус немного сместится с подавления защиты от магии на мощность магии стихий.
16:55 [Вознесение] Появится посох 7го уровня.
16:56 [Вознесение] Появится футболка для магов.
16:57 [Вознесение] Артефакты (кроме брони) являются магической одеждой. Возможно, появится шанс обменять артефактные щит + меч на артефактный посох.
16:57 [Вознесение] Теперь все.
7 декабря 2006 года
HideДо Нового Года оставалось не много, не мало, а ангел Вознесение [21] не дремал. С утра пораньше добродушный ангел Вознесение [21] разместил интересный топ с предложением создания салона « Сэров» и « Леди», тем самым он хотел вернуть в современный проект кусочек старого Бойцовского Клуба:
Не все помнят уникальные беседы в БРМ разных городов, которые часто заканчивались уже под утро. А ведь именно в этих беседах, которые иногда были страшной руганью, а иногда всеобщим юмористическим психозом, рождались звезды и скандальные личности нашего проекта. Общение - вот та бесценная часть Бойцовского Клуба, которая сейчас переживает не лучшие времена. Множество новинок в магазинах, захватывающие боевые перипетии, скандалы и приятные мероприятия - все это происходит вдалеке от Башень рыцарей-магов.
Мой светлый ангельский разум и здесь не остался без идей.
Я хочу возродить традицию многочасовых посиделок с умными изречениями и скабрезными шуточками. Возродить дискуссии сдержанных интеллигентов и хамоватых наглецов. Я хочу создать место, в котором можно будет общаться обо всем - ведь это будет свой круг, в котором каждый будет иметь равные права и возможности. Я хочу создать Салон - это рабочее название :)
- Салон будет находиться рядом с центральной площадью. Где - решать вам.
- Изначально звания Сэров и Леди салона получат игроки с регистрацией в 2002-2003 годах.
- Новые участники должны будут предъявить рекомендации от действующих сэров и леди. Сколько рекомендаций - решать вам.
- Игрок может потерять звание Сэра или Леди салона при определенном количестве голосов за это. Сколько именно голосов - решать вам.
Салону все равно, кто вы - хаосник, паладин, великоуровневый маг-убийца или мелколевельный счастливый обладатель костылей. За мат и оскорбления вас не будет наказывать паладин. Вас изгонят с позором Сэры, которые требуют уважения к своим Леди. Кстати, к Леди нужно относиться с уважением… Некоторые сэры страшно мстительны, если речь идет о женской чести.
От вашей поддержки зависит то, быть ли Салону. От ваших мнений зависит то, каким он будет. Может быть, он и не нужен вам вовсе? Ведь в салоне не будет дополнительного опыта, не будет бесплатных кредитов и эликсиров. Может быть, это все, что сейчас интересует игроков? Я не верю в это. Прав ли я?..
У меня есть масса идей (для затравки: нападения, знаки отличия для Сэров, вознаграждения "Крестным отцам" салонов) - но им нужна ваша поддержка. Я хочу знать ваши мнения и идеи, друзья. Это делается для вас, ведь я ангел, мне и с самим собой пообщаться не скучно :)...
В итоге обсуждали всем Бойцовским Клубом данную идею, а некто Хрум-хрумыч [9] перед закрытием топа решил подвести итоги, краткое резюме топа за первые 26 страниц:
Игры в локации: насколько я понял, большинство высказалось негативно по этому вопросу. Причин масса, они выше.
Бонусы членства: до сих пор остаётся открытым вопрос. Существующие варианты: "сэр" перед ником, значок в инфу, строчка на каком-либо постаменте (аналог доске объявлений у новогодней ёлки) или же не давать бонусов вообще.
В качестве игровых преимуществ: практически единогласно было поддержана идея о недопустимости каких-либо боевых преимуществ. Остаётся неодназначной тема о запрете "игровой" (не паладинской) молчанки на "сэра" Клуба.
Язык: судя по всему, режим станет саморегулированным, т.е. никаких ограничений в общении не будет только потому, что мало кто себе представляет действительного "сэра", изобилирующего "удавизмами". Естественно, без мата и ругани.
Месторасположение: вопрос до сих пор открыт: сделать ли локацию общегородской? Или же отдельный Клуб в каждый город? Или же единственный Салон в единственном городе? П.с. Идея про форум Дваждырождённого (07.12.06 05:30) хороша.
Ну а далее, пункты, благодаря которым возникло недурное обсуждение в этом топике, итак:
Первоначальные "сэры", определённое кол-во людей, по каким критериям их выбирать? Существующие варианты:
* ограничиться датой регистрации 2002-2003 год, якобы эти люди те, кто жил тогда и знает это время. Возможно + уровень.
* Выбрать по 5 (или же больше) кандидатов с каждого города путём голосования. Они и составят костяк.
* Дать право выбора Ангелу, на всё воля Божья. И, соответственно, вся ответственность на создателе.
* Каким-либо образом задействовать в костяке Клуба людей, активно принимающих участие в создании.
Далее, условия приёма:
* кандидат должен набрать большинство голосов либо же процентное большинство голосов. Никаких достаточных рубежей и граней пока не установлено.
* должен ли каждый "сэр" иметь право голоса? Или его нужно заслужить? Каким образом?
* кол-во возможностей голосовать должно быть лимитировано. Это заставит "сэров" дорожить голосами.
* Стоит ли создавать иерархию внутри Клуба и, как следствие, создать возможность неравномерного распределения голосов в связи со званиями членов.
Условия исключения:
* нужно ли вообще?
* если нужно, то каковы эти условия будут? Абсолютное большинство? Как обезопасить Клуб от "власти толпы"?
* как предварительная мера наказания - лишение право голоса на опр. срок времени.
Собственно идея развернувшаяся на 25 странниц топа так и не получила свою реализацию на практике, видимо отложили до лучших времен.
14 февраля 2007 года
HideАнгел Вознесение [21] был добрым, настолько добрым, что некоторые, такие как MAUGLY [8], fLei-Ta [8], Чукама [8] и многие другие в этот день в своей инфе удосужились обнаружить вот такой вот подарочек:
По показаниям свидетелей для чтобы получить билет не много усилий надо было:
- во-первых, нужно было быть ветераном
- во-вторых, на форуме в "Старом клубе" подтвердить свое присутствие на празднике.
Так же кому-то повезло, просил кредиты а получил билет у ангела Вознесение [21] :
23:25 [SCREAM_NIGHT] private [Вознесение] дай кред брат :)
23:26 [Вознесение] to [SCREAM_NIGHT] дай кред и будет тебе щастье
23:27 [SCREAM_NIGHT] to [Вознесение] Вы удачно перевели к "Вознесение" 1.00 кр.
23:27 Внимание! "Вознесение" подарил вам "Счастливый Билет"
17 февраля 2007 года
HideГоворят, что ангелы не наблюдают за боями и событиями, связанными с ними, но, увы, это ложь. В этот день был проведен турнир в Башне Смерти получивший название « Великий», так как участников набралось около 44. Турнир привлек к себе внимание не только игроков, но и ангела Вознесение [21] :
00:18 [Вознесение] кто выиграет то? =)
Собственно это история и поэтому встречаем участников Великого Турнира:
Участники: WebDesigner [8], Тимончик [8], Windage [8], Great Mao [8], C r a z Y G u Y [8], Hull [8], Jaret [8], Зверьё [8], BigTpaX [8], Swaldo [8], Sharpey [8], Бес Патанька [8], Садко [8], Убийца ежей [8], Kharim [8], D_D [8], Убийца_Шакалов [8], Verrueckter Junge [8], Хача [8], soul of fog [8], Renny [8], Mopozko [8], Pirate [8], Жадные дети [8], Skitalec [8], Тощая [8], Страстный Ангел [8], Zmey podkolodniy [8], Ибра [8], Freewind Rider [8], Gambit [8], o Prodigy o [8], Military Jane [8], Nymphaea [8], Антон Александрович [8], Moorhuhn [8], Novag [8], Russian Demon [8], ApxaHreJI [8], Bamb [8], архивариус [8]
Может и вы найдете среди этих имен свое.;)
9 марта 2007 года
HideСобственно что говорить, вы наверное и сами убедились из вышепрочитанного в доброте душевной и материальной ангела Вознесение [21] . Так в этот день девушка Дивия [12] была вознаграждена Букетом Белых Роз 21 от самого ангела Вознесение [21] :
До наших дней дожило интервью дамы:
14:22 [Ангел Солнца] private [Дивия] У Вас в инфо был замечен букет от Вознесения.. Скажите, за что такой Ангельский подарок, если не секрет?)
14:23 [Дивия] private [Ангел Солнца] На Старом форуме..для ветеранов который проводятся иногда конкурсы при поддерже ангела.. в этот раз вот был для девушек недавно
14:23 [Дивия] private [Ангел Солнца] я выиграла -) и вчера подарили букет -)
14:23 [Ангел Солнца] private [Дивия] А каков срок действия букета?)
14:24! [Дивия] private [Ангел Солнца] 15 дней -)
Говорят ангел Вознесение [21] был необычным, порой даже очень добрым по отношению к игрокам Бойцовского Клуба. Его покравителем был Мироздатель [21] , а его путь был - Свет. Он был очень трудолюбив и жизнерадостен, его любили все игроки Бойцовского Клуба, даже ветераны которым он удилял внимание и не забывал о них. Помимо всего этого он еще и был отличным войном.
Отличительной чертой ангела Вознесение [21] было то, что он любил общаться с игроками, дарить им подарки, лечить и заряжать положительным настроением на весь день. Факт говорит сам за себя - он являлся покровителем праздников, о чем вы наверное убедились из вышенаписанного. Так же отмечают его принципиальность, он был человеком слово:
Разведка из города New Capital city, в котором до сих пор Железный Занавес сообщила, что у них тоже бывал ангел Вознесение [21] , вот только под другим именем - Ascension [] , собственно характер один в один.
Пока это все что известно о добром и отзывчивом ангеле Вознесение [21] , но время идет, и страница данной истории еще успеет пополниться будем надеяться не раз!
Где сейчас находится ангел Вознесение не знает никто, и нам остается всего лишь ждать, ждать когда наступит время и появится вновь он чтобы радовать, дарить настроение и заботиться. Ведь нам так не хватает ангельсякой ласки...
P.S.: Хотите ознакомиться с историей Бойцовского Клуба поближе? - Сообщество History приветствует вас (http://scrolls.combats.com/community/~History)
С уважением и надеждой Consistaim []
Mood: темное  Music: Черникова - Я люблю тебя, Дима.
|
Comments: 108 | |
|
|
Total posts: 622 Pages: 63
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40.. 50.. 60..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | | | |
|